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アメリカMeshy社は5月16日(金)、同社3Dモデル生成AI「Meshy」に自動リギング機能を追加した。まずは人型と犬のリグに対応しており、人型はTポーズまたはAポーズのモデルに適用できる。無料プランでも利用可能。
Sparsealは4月26日(土)、iPad用の3DCGツール「Uniform 1.4」をApp ...
本セッションにはCloverWorksの倉澤太一氏、ソニー・ミュージックエンタテインメントの高橋 学氏、ソニーグループの荒木俊之氏が登壇。ソニーグループ横断で推進中のAPDXプロジェクト(アニメ制作 DX ...
連載「新・海外で働く日本人アーティスト」では、海外で活躍中のクリエイター、エンジニアの方々の海外就職体験談を募集中です。
ASUS Zenbook SORAシリーズは、日本独自の製品名を採用し、日本におけるモバイルノートPCの実用調査を行い、持ち運びやすさ、作業性能面、バッテリー駆動時間などをバランスよく取り入れることができた、超軽量Copilot+ ...
こんにちは!ボーンデジタル テクニカルサポートの黒河です。昨年9月にiPad版がリリースされたことで、ZBrushユーザーがさらに増えた印象がありますが、皆さんはZBrushの機能をどこまで使い ...
こんにちは、デジタルスケープの伊藤和博です。今回も前回、前々回に引き続き、AfterEffectsのプラグイン「Red Giant Trapcode」(トラップコード)をご紹介していきます。 今回は「Starglow篇 ...
——Houdiniの今後の開発について、特に注目すべき点はありますか? Greg: Houdiniの成長に伴い、カバーするパイプラインの領域が広がっています。私たちの目標は、アーティストひとりひとりの利便性を高めながら、スタジオ全体の効率も向上させることです。 Houdini は VFX だけでなく、ゲーム、建築、製造業などさまざまな業界での活用が広がっています。
今月は、CGキャラクターをつくる力をレベルアップしたい方向けの書籍です。CGアニメでは、様々な技法を用いて作画アニメのようなルックを再現しています。本書では作画アニメのような ...
こんにちは、株式会社Leon Gameworksの遠藤です。今回は、Editor Utility WidgetからPlay in Editor(以下、PIE)の実行を制御するツールを作成したいと思います。 本記事で作成するツールの ...
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